第一次玩《魂斗罗》是在游戏厅里。
当时还在上小学六年级,学校周围突然冒出好几个游戏厅,规模都差不多,几台任天堂的游戏机,接在几台电视机上,而且,电视机以黑白电视机居多,彩电仅有一两台。黑白电视机和彩电的收费标准也不一样,玩黑白电视机1块钱1小时,彩电则2块钱1小时。
第一次去,是和同学们一起去的。两个同学坐在板凳上玩,后面站着一群同学看,玩的游戏就是《魂斗罗》。
当时,看着那些画面太神奇了,动画片一样的画面,主角用手中充满威力的武器,消灭着各种敌人和各种怪物,那种视觉冲击力,不亚于第一次看到好莱坞的电影特效。特别是,还能通过手中的操作器,去控制他们。
结果,从此入了玩游戏的坑。每天中午,都要约同学去游戏厅玩游戏,快上课时再跑着去上课。
那时候,是按机子收费的,一个人玩和两个人玩收费一样。所以,同学们只玩能双人同时操控的游戏,比如《魂斗罗》《双截龙》《忍者神龟》等,对于《超级玛丽》等只能单人操控的游戏,基本上很少玩。
而且,那时候零花钱太少,很多时候去了游戏厅,兜里没钱,只能看别人玩,或者有同学自己去了,能蹭着一起玩。这也使得自己每次玩游戏,时间观念和效率意识也特别强,希望用最低的花费,获得最大的游戏享受。
因此,对于题目中所问的问题,“经典游戏《魂斗罗》在一个场景中耽搁久了,会发生什么意想不到的事情?”对于我来说,那就是费钱。
当然,如果是自己在家里玩,那就是费电。
我小时候玩到一半被叫去吃饭了,大约一个小时后回来时发现,自动调到了开始界面,也不知道是不是NPC趁我不在把我杀死了呢。