这个问题要看你说的是啥版本的传奇。
变态版本,比如网上广告比较多的那种传奇类手游、页游,画面花里胡哨,操作简单粗暴,一刀999级,带翅膀,可挂机,充值土豪秒杀平民玩家,没有平衡性可言,这种快餐类传奇游戏我觉得没什么意思。
因为变态版本传奇太多,千差万别,所以我这里只评价早期复古版本的,我评价的这类版本传奇游戏的前提是充值不会获得任何破坏游戏平衡性的道具,比如装备、游戏币、洗红名卷、祝福油等等。我只评价这种单纯的原始版本传奇的游戏体验:
首先,传奇这游戏里,任何玩家你都可以杀死,任何怪物你都可以杀死,做什么都没有等级限制,没有地图区域限制,想打谁打谁,想去哪去哪,一切无限制,只怕你游戏角色太弱。自由度很高,而且杀死玩家和怪物会有几率掉落装备和宝物,谁先捡到归谁,随机性大,投机性大,非常有运气空间,传奇吸引我的一和重要地方就是这种无限制性和运气性。你运气够好可以只打一只怪就爆裁决之杖,也可以游戏机里杀一个玩家体就爆出他的装备,爆出了你会非常开心!打的每一只怪都有一种期待感,会让你有耐心同时不失乐趣。
画面: 粗糙,但是够简洁,够朴素,不费眼力。
操作: 简单,流畅,易上手,但是成为高手不易。
打击感: 传奇的打击感是一流的,武士砍半月弯刀、攻杀剑法、烈火剑法的动作和音效,真让人有种刀刀入肉感觉!
平衡性: 所有装备靠打,想打出好装备要么你有团队合作,要么你有个人技术独闯龙潭,要么你有运气。如果以上都没有,还可以靠时间累慢慢打,总会有几率打出好东西的。总而言之一句话,不是靠充钱变强的。都是自己积累的,积累出一身装备和练出高等级会有成就感。但是职业PK平衡性不是特别好。相同装备和等级之下,一般来讲,大团队作战是法师最强,小规模作战是战士强,单挑的话是道士强。
传奇的体验就是这些,主要是简洁适中,有赌博性,慢慢打怪练级兼打宝有积累感有成长感和成就感,打架激情操作简洁,略带一点武侠风格,团队战斗的时候让你有驰骋沙场的感觉。缺点是现在玩起来,如果没有朋友一起或者有特殊目的,抛开情怀,单纯的玩这种复古原始版本的传奇,你会感觉有些枯燥。
总之在哪个年代真的很好玩,不怪当年火遍神州大陆!当然了这是十七八年前的传奇版本,用现在的视角现在看起来,游戏的画面有些低劣,游戏的可玩性也就是丰富度也不太好。
如今传奇都是手游,H5页游等等,体验个人觉得都还不错吧。