为什么现在没有大型单机游戏

  主要是游戏环境导致,做游戏首要是为了赚钱,虽然说游戏行业在目前在中国进入了飞速发展的状态,但是中国的游戏市场太过复杂。主要表现题材限制,版权意识和市场趋势,认认真真的做游戏反而得不到相应的回报。

  目前中国的大部分单机游戏的局限性很大,要顾虑的太多,一不小心就会涉及到敏感题材,所以很多的单机游戏都是古代题材,现代的几乎没有,而且剧情大多套路化,始终脱离不了“国恨家仇,舍身取义,生离死别”,一次两次还行,老是这样真的吸引不了玩家。

  另外一些玩家的版权意识比较薄弱,这也造成了大量盗版的出现,游戏公司辛辛苦苦做的游戏却成了别人的赚钱工具,摊到谁的身上都是不爽的,没赚到钱的游戏公司凭什么再花精力研发新的游戏。不过说实话现在真的好了很多,一是很多玩家开始支持正版游戏了,二是很多游戏公司和那些大型游戏媒体都有了合作的关系,一定程度上斩断了一些盗版的传播途径。

  最后就是现在的游戏市场太过复杂,网游远远的比单机要赚钱,很多公司都弄些粗制乱造网游骗玩家进去消费,即使一段时间后,游戏没人玩了,那些公司也可以将它换个皮又成了新游戏,反复的套玩家的钱。这个手段来钱太快了,而且不需要太多的资金投入,在这种情况下谁还静下心来做单机游戏。

  所以说想做一个优质的单机游戏,你不仅要有钱去开发,还得有个健康的游戏市场去运营。这段路还有很长一段距离要走。