如果有人问我,高画质与剧情选哪个?我会两个都不选,我选的是游戏性高的,没啥剧情,画面也不咋地也没关系,最主要是这游戏一定要好玩。
“满屏游戏性”都是其他玩家给任天堂的游戏的戏称,就是说任天堂的主机机能落后不如其他两家索尼与微软,游戏画面就更比不上了,但是事实却是其他两家的独占游戏加起来都打不过任天堂,画面最差的游戏。你可能会疑问,为什么这么烂的画面还是会有人玩?
为什么不会有人玩?连页游都有这么多人玩,而且我们以前玩FC、GBA的时候不也是马赛克画面,为啥我们却玩的停不下来,虽然现在技术的进步,游戏画面越来越好,但是我却感觉到游戏越来越不好玩了,很多游戏核心已经从创造独特的游戏体验变成了只是一味的提升画面,玩法却一成不变,比如现在大多数的FPS游戏,这种游戏不管画面再好,我也是没啥兴趣。再来谈谈画面垃圾只有剧情的游戏,《去月球》这个马赛克的游戏感动了无数的人,但是你首先得玩的下去,玩法非常单调无聊,反正我是失败了,只有剧情好的游戏也不太行。那再来看看画面与剧情都不错的游戏,比如《暴雨》《超凡双生》这些游戏其实就是互动的电影,你唯一能玩的就是控制主角来做选择题。这种游戏你喜欢玩吗?
一款游戏,最重要的不会是画面也不会是剧情,要不然宝可梦,马里奥就不会一直这么畅销了。游戏是给人玩的,必须要具备好玩这个特性,我觉得一款好游戏,把画面与剧情都忽略掉,你还是觉得好玩,那才是合格的。