自从进入21世纪起距今为止已经过去了整整21个年头,随着游戏行业在国内不断地兴起壮大。目前市面上的3A级大作可以说是比比皆是。个人角度不管是可玩性以及画面上来讲都比之前的游戏好太多,这里务必说明下并非是以前的游戏不好,仅仅由于时光的流逝,太多太多的新游戏取而代之,那些曾经让我疯狂的游戏成为了遥不可及的梦,下面就为大家来推荐几款曾经的经典的射击(STG)游戏,一起来追忆那些逝去的梦。(由于优秀游戏实在太多,挑选个人心中的十部游戏作为推荐,下方排名仅代表个人观点)
第十名:抢滩登陆战2002 (经典的射击游戏)
《抢滩登陆战2002(Beach landing 2002)》是由Digital Fusion所进行制作的射击游戏,该游戏于2002年1月14日进行发行。作为一款即使360度全方位射击游戏来讲,玩家所需要做的就是扮演海滩上的士兵控制自己手里的武器来讲敌人全部歼灭。
在当时FPS还未完全普及的年代,能够晚上这么一款射击游戏也给童年带来了无限的欢乐。不过由于和之后的《CS》等游戏相比,《抢滩登陆战2002》中的武器显得稍显寒酸,只有两枪一炮,玩家们活动的范围也有限,对部分玩家减少了一定的乐趣。
人气★★★☆☆
画面★☆☆☆☆
上手★★★★☆
可玩★★☆☆☆
第九名:半条命:蓝色行动 (最早剧情类的FPS游戏)
《半条命:蓝色行动》原本为世嘉Dreamcast所进行开发的一款第一人称射击游戏,比不过由于当时平台的莫罗转而变成PC进行落户。并于2001年6月12日进行发行,蓝色行动可以说是整个《半条命》系列里面的集大成者,按照当时的游戏环境,整体不管是游戏的情节,武器,情节以及画面等都体现出了在那个时代《半条命》系列里的最高水准。
虽然《蓝色行动》整体由于年代较为久远,并且技术优先因此整体的缺陷还是比较明显的,实际上最大的不足就在于相对于其它《半条命》系列来讲它的篇幅过于短小,即使在中等以下的难度,玩家通过也仅仅需要20左右小时即可通过。即便如此,依旧无法阻挡在那个年代玩家们对于该游戏的热爱。某种意义上来讲,此作品可以说是众多玩家的FPS导师。
人气★★☆☆☆
画面★★☆☆☆
上手★★★☆☆
可玩★★★☆☆
第八名:活死人之地 (超具有打击感的FPS游戏)
此游戏上榜或许由于知名度会让部分人大跌眼镜,实际上该游戏可以说是早期较为出色的以击杀僵尸为主题的FPS游戏。《活死人之地》是由Groove Games和Universal Studios联合进行制作发行的游戏。在游戏里面玩家需要使用武器对付四处散播瘟疫的僵尸,除此之外还可以和好朋友一起进行联机甚至是多人模式中。
虽然游戏虽然开发时间很早,但是里面的武器却是相当丰富,玩家们可以使用狙击步枪,M16步枪、铁铲、斧头等一系列的武器。美中不足的是游戏从头至尾都是打僵尸,到最后通关时刻也没有boss出现。
人气★☆☆☆☆
画面★★★☆☆
上手★★★☆☆
可玩★★★☆☆
第七名:死亡之屋(街机厅中永恒的经典)
或许由于时间的流逝,对于此游戏名称,玩家们会些许陌生。但是一看到画面相信各位的脑海中会浮现出当时街机厅战斗时的情景。《死亡之屋》是由世嘉所进行研发的FPS射击类型游戏,和其它游戏不同,人物虽然可以移动但都是由系统进行控制的。
游戏内的部分机制会比较有趣。在拯救或不拯救人质的情况,对于接下来的道路有不一样的影响。这也间接性增加了游戏的趣味性以及部分玩家们对于地图的探索性。比较遗憾的是由于年代较远,游戏目前为止只能在较为老的PC系统以及设备上进行游玩。
人气★★☆☆☆
画面★★☆☆☆
上手★★☆☆☆
可玩★★★☆☆
第六名:雷神之锤(其游戏引擎至今仍在被沿用)
作为当之无愧的经典,《雷神之锤》可以说是众多PFS游戏的祖先。该游戏的第一代与1996年5月31日正式发布。该游戏最著名的一个地方则是它自身的引擎。在侧面推动力众多3D游戏的发展。在游戏中则是采用了fluid control scheme ,也就是流动控制方案。玩家需要使用鼠标来进行瞄准以及定位。就是后来我们所说的鼠标视角。
除了鼠标外,游戏中还需要用键盘来进行方位的移动。这些操作在当时被人们普遍认为带来了一场3D游戏显卡革命。迄今为止,你甚至还可以在部分游戏中感受到雷神之锤带来的冲击感。与此同时雷神之锤的模式包括了联网对战的多人模式,和之后的CS等游戏一样,玩家们可以在internet以及局域网上进行游戏的对战!该游戏虽然放眼今天可能知道的会很少,但在当时那个年代可以说承载了一代人的回忆!
人气★★★☆☆
画面★★☆☆☆
上手★★★☆☆
可玩★★★☆☆
第五名 三角洲部队(游戏内的音效及其出色)
《三角洲部队》(Delta Force)是一款第一人称游戏。是由Noval进行开发发行的。游戏第一部在1998年发行于Microsoft Windows平台。虽然游戏的发行年代距今久远单只反观整个创意,制作上来讲可以称得上那个年代游戏中的极品。
从1998年到2009年为止一共发行了八部作品,和现在的另外一款游戏《彩虹六号》不一样的是,游戏里在开始任务时候将会得到由电脑自动进行派发的武器,而不再像如今那样进行一系列的选择。游戏中或许是受限于当时的即使,队友将会无法进行控制,将由电脑进行随机攻击。这也成为游戏中唯一的遗憾。
或许将它放在现在由于画质等一系列问题会被部分玩家们进行吐槽。但在当时游戏采用了杜比环绕系统,可以说游戏本身的音效达到极致。甚至可以根据子弹飞过来的子弹声音来进行判断敌人开枪的位置,同时还可以了解到对方所使用的武器。由于后期游戏推出了多人联网模式,试想一下在这样的环境中,你将会进入到一个前所未有,硝烟弥漫的战地。
人气★★★☆☆
画面★★★☆☆
上手★★★★☆
可玩★★★☆☆
第四名 孤岛危机(拥有超前画质的FPS游戏)
如果你是一个资深FPS游戏玩家一定知道《孤岛危机》的大名。在2007年可以说是显卡末日的一年!因为当年11月13日德国游戏开发商Crytek外发布了一部作品,此作一出一度被认为是显卡危机。或许很多人认为是由于该游戏的优化较差,实际上恰恰相反。
如果将该游戏放在现在将特效拉满一样可以将你的显卡全部榨干,或许还会感叹这是2007年发行的游戏?可以说该游戏的画面在当时就是巅峰的存在。总体来讲的话,游戏里面的光影效果给游戏迷们留下了很深的印象,不过在当时需要非常强大的硬件才可以享受到这一切,也正因如此该游戏在当时劝退了一大部分玩家,不过相对于它放在今天都精美绝伦的画面来看这些都是次要的。
人气★★★★☆
画面★★★★★
上手★★★☆☆
可玩★★★★☆
第三名 半条命2(MOD使得该游戏玩法更具趣味性)
相信FPS大作《半条命》大家都有所了解,2004年11月16日,Value Software发布了《半条命2》。该游戏的故事背景则是沿用了一代的剧情继续展开。作为系列游戏的第二部,作为出彩的则是它自身优秀的物理引擎Havok,在当时给游戏打造出了和现实及其逼真的环境。
能被称为神作的游戏必定有它的过人之处,可以说整个《半条命》系列在当时开创了一种全新的FPS游戏形式:剧情。武器上来讲那把特殊的“重力枪”可以说是武器里的神来之笔,将东西吸起来砸向敌人使大家拍手就好。从最开始一代的发行到现在为止整体的各种剧情MOD可以说恰好形成了一个完美的故事体系。与此同时游戏将轻微解谜和射击进行结合使第一人称的代入感更加强大。综合来讲当时FPS里最好的解谜游戏,解谜游戏里最好的FPS游戏。
人气★★★★☆
画面★★★★★
上手★★★★☆
可玩★★★★☆
第二名 求生之路(团队合作至上)
《求生之路》系列由Turtle Rock进行开发,第一部由Valve在2008年11月18日进行发行的FPS游戏,该游戏在当时将和僵尸对抗这种玩法推向了顶峰。玩家们需要一起进行分工合作,抵抗住僵尸大军。游戏整体的声效表现得相当出色,在尖叫以及呻吟还有武器的声响等都给玩家提供了浓厚的氛围。尽管在第二部中缺失了部分惊吓的元素,但是增加适当的天气效果不失为一种好办法。
回到游戏类型这块,严格来讲该游戏之所以放在现在依旧是个王者。主要原因则是该游戏为多人合作射击游戏,回顾游戏里面每一张地图每一个关卡,很多地方的设定都是为了多人合作进行射击的,实际上玩家们在游戏中的目的非常简单,就是从起点到终点。不过在路上会遭遇到各种僵尸的阻挠。为了获得胜利,所有玩家必须时刻留意自身的物品以及团队的配合保证自己不死的情况下顺利过关。可以说部分玩家即使想要自顾自抛下队友不管,自己最终也会因为僵尸数目的增多而导致失败。失去人心不说,游戏也以失败告终。
总体来讲《求生之路》的发行给后面的其它多人合作射击游戏开了一个好头,由于游戏自身模式的多样性,以及简单易上手的玩法,后期游戏中推出了创意工坊板块提供了全新的地图以及模型以供玩家们自行创造。正是创意工坊的诞生使其至今为止依然有很多玩家活跃在其中。
人气★★★★☆
画面★★★★☆
上手★★★★☆
可玩★★★★★
第一名 反恐精英 (FPS游戏中当之无愧的王者)
1999年6月19日,一款看似平凡的FPS游戏发布了。谁也不曾想到之后会在游戏界掀起巨大的风浪,成为当时射击游戏里当之无愧的王者。《反恐精英(Counter-Strike)》是一款第一人称射击游戏,由“鹅人”李明和杰西克里夫联合制作而成。
游戏最为出色的在于当时游戏环境中所推出的阵营玩法,将玩家们分成“反恐精英”以及“恐怖分子”两个阵营。所有的对于必须在地图上进行多个回合的对决。获胜的方式是消灭对方玩家或者达到该地图获胜要求。可以说这类玩法在当时是属于空前绝后的。
从游戏刚开始发行到现在为止一共退出了多种模式,其中“爆破模式”最为出色火爆。除此之外还有“人质解救”“护送VIP”“生化模式”等。与此同时游戏里面每一局的金钱系统也成为了该游戏中的特色。由于游戏内特殊的机制每一局的金额都是不一样的,这也使得玩家们在游戏中需要对自己的金额进行一系列的规划,正式这些特殊的游戏机制使它受到了玩家们的喜爱。不过游戏的上手度不像其它游戏那么容易对于玩家的反应预判等一系列操作都有着不小的考验。
游戏发展到现在,直至今天这款游戏依旧被玩家们所喜爱,CS在世界各地也有着不同的文化影响,在电竞刚创办的初期在现在为止出现了很多的cs强队。每年的大奖赛上全世界各地的顶尖强队给世界各地的游戏迷们带来了视觉盛宴。实际上这些所有的一切都是来自于1999年1月份,在在加拿大温哥华的一处地下室中。也正是由于房间里的年轻人突然浮现出来的奇怪想法,使其最后发展成了不少人初次接触的“启蒙导师”的游戏,最后再次向Minh Lee致敬!
人气★★★★★
画面★★★☆☆
上手★★★☆☆
可玩★★★★★