战争游戏即时战略游戏排行榜

  这个昨天枫叔刚回答过一个类似的,不过那朋友是问二战题材即时战略的,今天这个要推荐,还是把昨天第一个分享的说下,它就是《钢铁雄师2》,这个足够新了,19年4月才发售,目前可以预购,缺点就是价格贵点得130多。作为即时战略玩家,英雄连应该听说过吧,它和英雄连视觉效果差不多,支持视野拉伸,3D近景模型也做的很好,游戏支持10VS10,战场规模比以往的即时战略游戏要大。

  第二个说下《全面战争:三国》,这款游戏也是最近比较热门的,马上3月上市,是全战系列首个三国题材的正代产品,很多玩家误以为它是3D游戏,实际熟悉全战系列的朋友都知道,开发商自己也把产品归类于即时战略类型中,相比传统的即时战略,它的控制单元更多,操作内容更丰富,加上三国是全战系列历代最复杂的一款,所以内政,军事及策略元素会很多,游戏在会战的时候,会单独加载进入到一个可控的即时战略界面,所以战斗之外它是策略游戏,战斗过程是即时战略,有兴趣的可以玩玩它。同系列作品比较新的,在15年之后发布的还有《战锤:全面战争》一共两代,《全面战争不列颠王座》等。

  第三个说下《BANNERMEN》,这个2月22日发布,也是新游戏,题材和帝国时代差不多,是一个古典题材的即时战略游戏。不过它的故事是架空历史的,大概风格是中世纪风格,游戏包括单人战役,支持AI对战,并且有单人和双人的合作排位赛系统,可以网络匹配联机,也支持自定义地图对战等。游戏也有资源采集,资源管理,建设内容,而且不同兵种还加入了技能控制。

  最后说下《Stronghold 2: Steam Edition》,这就是《要塞2》,不过和原来那个比这个专门为steam对战平台开发的,集合了集换式卡牌收集等元素。游戏相比帝国2来说,制造单位更复杂一些,不过有些玩家觉得这样更真实。暂时就推荐这么多吧,即时战略15年后的新游戏没那么多,因此枫叔15年以前的那些就不在这多说啦。