不光是科幻类大作,像样的3A大作都没有。并非能力不济,我认为是多方面的原因造成了这一局面。
我们国产游戏史上也有过很多优秀的游戏,比如说流星蝴蝶剑,仙剑奇侠传,秦殇 ,轩辕剑,刀剑封魔录等品质较高的国产游戏,后来这样的游戏要么渐渐的消失了没有后续作品,要么就是后续出的作品都达不到之前的品质和可玩性。
(秦殇)
(刀剑封魔录)
盗版横行
在国内,盗版横行,游戏厂商发行了游戏没两天就被破解了,而且之前国内玩家存在一种思维,他们宁愿充几百几千到网游里去,也不愿意花钱买国产单机游戏。前段时间steam上非常火的《 太吾绘卷》和《中国式家长 》就是国内小作坊做出的游戏,这俩游戏发布时就被破解了,不过仍然有众多支持者,这俩游戏在steam上的销量也不低,口碑也不错,好像国产游戏要逐渐走向顶峰?但是以目前得情况来看,这么说还为时过早,目前国内扔缺乏高品质的大作。
巨头看不上,且投资巨大,收入未必成正比
现在做一款3A大作投资巨大,而且未必盈利。
现在国内的游戏巨头公司是看不上这块蛋糕的,因为这个开发周期不短,且单机游戏哪有网游圈钱厉害?我随便代理一个,随便开发个网游圈点钱不比这简单赚钱?
那么小的游戏公司甚至是工作室是根本负担不起这么多的开发费用的,而且即便投资的起他们也不会把宝全压在这一个地方,因为开发出来未必是盈利的,可能亏的很惨。
题材问题和一些其他问题
国外的3A大作或多或少基本都涉及到血腥暴力元素。那么这类游戏如果国内开发,在国内很难过审。国内容易过审的且带有特色的题材就是武侠类或者历史类,但是在这个题材的前提下又要保证过审,想出现3A大作考虑到以上问题是非常难得了。王者荣耀一年收入几百亿,大公司谁会去开发大作,大公司即便开发出像样的作品也是氪金的网游,前段时间呼吸都要钱的游戏就是个例子。