战棋类游戏在以前是一个非常热门的游戏,像早些年的那些经典的单机游戏大部分都是以战棋模式出现的,经典的《火焰纹章》系列、《机器人大战》系列、《阿玛迪斯战记》等等这样优秀的作品都是战棋类游戏,在这一类游戏中除了养成的重要性外,更多的是玩家对每一个兵种或者人物的熟悉,之后在通过各自的策略打败敌人。不过遗憾的是这类游戏很少出现PVP模式,大部分的游戏时间都是在与AI斗智斗勇,但战棋类网游实在是少之又少,就算有要么太肝,要么太氪。游戏平衡做的一般。而本期要说的这款游戏,除了画面问题外,在平衡性和策略性都比较优秀,接下来就让我们了解一下这款国产的硬核策略战棋游戏——《游离大陆》吧!
首先要说的是:对游戏画面与音效有强烈需求的玩家请谨慎入坑,毕竟这款游戏的画面和音效都很一般——单单画面来说也许都不算一般,可以用差来说。游戏的BGM也就那回事,笔者一般进行游戏的时候都是关闭BGM自己随便去找首歌听。既然画面和音效都一般,那游戏制作的重心全部都倾斜到了游戏性的方面,各种兵种组合,战力搭配,剧情模式也是比较硬核(PS:可能笔者太菜)。在一场战斗中需要玩家思考的点很多,所以要获得一场游戏的胜利还是需要脑子的,莽夫在这款游戏中绝对活不久。这也许就是战棋游戏的魅力吧。单人模式由易入难
《游离大陆》作为一款战棋游戏它一定有着自己的单人模式,以便于玩家更好的熟悉游戏中的一切。当然这款游戏的单人模式近乎没啥剧情,毕竟人家是主打PVP的战棋游戏,所以没有剧情也是可以理解的,这里的单人模式是为那些不喜欢PVP而喜欢战棋的玩家准备的,其中更是不缺烧脑的关卡,而且他们还会推进的程度逐步提高游戏难度,这个对于笔者来说实在是太难了,目前笔者卡在教程后的挑战难度第一关,我怕不是个睿智。
先说单机模式,在游戏一开始逐步有5个教学关卡,通过它们玩家可以知道游戏中近乎全部的操作和各种特性的兵种。之后出现的兵种可能是该特性的升级版,游戏中共有四种特性的兵种,闪避、分身、射手、近战,几个特性从字面上理解就可以了。但在每个关卡中都需要玩家根据自己的参战栏来决定自己可上场多少兵种,是否能形成组合。而且每一个特性的兵种都有着自己的技能,在游戏过程中一定要看清兵种技能,不要像笔者一样,让一个有着高攻的角色和人家的反伤拼刺刀,连咋死的都不知道。
在《游离大陆》的单机模式下还有很多特殊的设定,头一个就是在游戏中非娱乐模式下,只要兵种在棋盘上彻底死亡,那么玩家将失去这个棋子,当所有棋子全部阵亡的时候,那对不起了,你只能重新开始。其次在这个游戏中不存在像那些战棋游戏存在的堆数值一说,什么升级主角,让主角carry全场,在这里是不可能的,游戏主打纯策略,你只能通过烧脑来解决一局游戏的胜负。
零充值,零氪金,绝对平衡的对战机制
之前也说过《游离大陆》这款游戏是主打PVP的战棋游戏,单机模式在这个游戏中毕竟是让刚接触游戏的玩家熟悉游戏内一些机制存在的。那么作为一款PVP游戏它首先做到了零氪金的条件,游戏中没有任何氪金点,完全没有内充,想要获得胜利只能运用策略,只要你策略成功那么你就能获得一场游戏的胜利。
其次在游戏中骑士营地,也就是PVP的匹配系统中,玩家需要进行ban/PIck操作,首先ban掉那些你觉得不好打的兵种,在选择15个自己使用的兵种,在进行游戏的匹配。可以选择建房等待他人挑战,也可以搜索其他玩家的房间号开黑对战,当然也能随机匹配,不过由于游戏目前在EA阶段,匹配的玩家还是比较少的,这里游戏中也比较贴心的给出了游戏的交流Q群,可以在那里找寻志同道合的伙伴开黑切磋。
最后说两句
《游离大陆》这款主打PVP的战棋游戏可玩性还是相当高的,不论你是挑战自我推进单人关卡,还是寻求与玩家PVP胜利的双款这款游戏都可以满足你。不过首先你是一个对游戏画面没啥要求的玩家,不然这款游戏的画面绝对让你弃坑。游戏上手算不上复杂,但多达51种兵种和特性给予的策略空间让游戏变得可玩性十足,如果你是一个喜爱战棋游戏的玩家,那么这款游戏一定适合你。