废土风格的FPS不少,但它们最吸引玩家的地方就在于对幻想中的末世背景下世界的描述。
“世界末日”就像悬在所有人类头顶的一柄剑,没有人知道它什么时候会降临,以何种方式降临。
而灾难过后的世界就被称为末世。当所有的国家政府、社会秩序被摧毁后,人类若能侥幸存活,那时的世界又会是怎样的一幅光景呢?
这种人类内心对于未知事物的恐惧成为了末世题材作品最好的宣传广告。游戏开发商们也以敏锐的嗅觉发现了末世题材独有的利润,而结合最能使玩家获得沉浸感、体验感的FPS就成了不二选择,于是末世类FPS出现了。末世FPS的背景设定: 开发商面临的竞争在于:如何构建起一个吸引人的末世背景。
首先,开放世界是必须的。玩家需要探索游戏内的地图以了解开发商的末世设计,同时满足其内心对于末世的好奇。
其次作为FPS,突突突肯定少不了,那武器装备的设定就被摆上了台面。为了增加游戏的可玩性,武器装备的升级、改造、制作系统也被囊括其中,这一点无疑为玩家提供了动力。
在类似《无主之地》系列的游戏中,更是融合了RPG的元素。玩家控制的角色不光有技能,会升级,更是能在通关后体验刷刷刷的快感。这也使该系列变得经久不衰,可玩性极高。
喜欢卡通渲染风格的玩家爱不释手,也有追求逼真画质的玩家群体。近几年的游戏厂商都喜欢在开发之余“秀”一把画质和引擎。不管你喜欢与否,游戏画质只会越来越逼真,各类特效也只会越做越震撼。
在画质这方面,《辐射4》和还未发售的《地铁:离去》、《狂怒2》等作品都可圈可点。
当然,还要有值得玩家去打败的各类敌人。杂兵、精英、boss...这些游戏内的反派设定就要考验开发商的想象力与美工基础了。
由于背景设定在末世之中,大众对其的普遍印象就是无序、残酷。另外加上导致灾难的原因,如核爆、陨石坠落、外星人入侵等等因素,相关的敌人形象就能有个大致范围。
只要让玩家在赢得胜利后产生成就感,就能证明游戏内的反派设定是出色的。这一点《无主之地2》就做得不错,虽然背景设定在外星球,但基本符合末世下的种种设定。不少反派npc在设计之初就揉杂了设计者天马行空的想象,而其丰富的种类也让玩家们津津乐道。
最后呢,就是载具。好歹是个开放世界,一天到晚徒步走未免太无聊,除了车辆,最好还能有天上飞的、水里游的等各类载具,让玩家有忍不住想坐上去亲密接触一番的冲动。
载具的造型可以极尽夸张,其性能也应配得上疯狂的外观,类似《疯狂的麦克斯》等作品已经给了我们相应的视觉参考,或许末世里的载具就该是这个样子!