大家好,很荣幸分享我个人的一点浅薄的看法。在回答楼主提问之前,我们不妨讨论一下哪些类型游戏有职业选择,为什么会做职业限制,游戏开发商为什么会开发游戏职业系统,职业分类对玩家又有着怎样的影响!
职业分类大多出现在角色扮演类(RPG)、动作类(ACT)、多人在线类型(MOBA)游戏中,这类游戏背景资料往往依托于一个庞大辉煌的虚拟世界,这个虚拟世界充满多样性和对立性,给玩家创作了博大精深又拥有无限可能的游戏世界。
对于游戏开发商而言,职业设定有助于丰富游戏的文化底蕴,增强游戏与历史、虚拟与现实的衔接,同时给玩家提供更多样化的角色选择,使玩家有着强烈的代入感。每一种职业有着不同的特点和定位,玩家对职业的选择影响了其自身在游戏中的长期发展,同时也彰显了玩家的不同个性。毫不夸张的说游戏世界就是现实世界一定程度的投影,物以类聚人以群分,职业的设定也给玩家之间聚合对立制造了一定的场景环境。多样性的角色选择也给玩家提供了不同的游戏体验,相同的职业之间团结协作,不同的职业之间竞争对抗,都给游戏增加了更多的可玩性。在游戏中一个玩家是不可能做到方方面面全能的,职业的限定也给玩家带来了可持续发展。玩家通过什么方式去参与游戏,游戏从职业选择开始就给玩家做了规划,职业设定给玩家提供了选择,同时也限定了选择,一系列目标任务和职业需求,就像职场规划一样引导着玩家在游戏中逐渐成长。 对于游戏开发商而言,职业设定有助于游戏的开发升级,增值服务的多样化和深层次拓展。一款优良的游戏永远都在不停的开发升级更新,职业设定丰富了游戏的基本内容,有利于游戏内容的进一步策划,丰富的内容才能吸引到更多的玩家,例如《大话西游》这款游戏里面的职业设定就给游戏策划更新提供了无限的可能性,这款游戏也作为爆款游戏维持至今。一款游戏的生命周期很大程度上取决于这款游戏的经营效益,不同的职业设定给游戏的增值服务带来了多样性和持续性,《王者荣耀》游戏仅仅通过不同的英雄皮肤就带来数以十亿计的营收。
从以上分析我们可以合理推断,如果游戏没有职业限定,每个游戏玩家都以同一个方式游玩和战斗,很难使玩家能够强烈的代入感,在游戏可玩性上存在很大缺陷。没有职业限定,尽管对于玩家来说选择众多,但最强的武器装备搭配最强招式,总能产生这个游戏最强的人物,形成这个游戏的最优玩法。玩家为了最强实力,很容易就都去走这样一个同质化的游戏路线,用同样的方式玩游戏,这反而彻底摧毁了“多样性”,让游戏的玩法变得特别单一。缺乏职业限定单一的游戏玩法,也会导致游戏的增值服务太单调,缺乏吸引力,使得游戏的营收受到很大影响。
综上所述,游戏的职业限定是有必要的,尽管有些游戏没有特别的区分职业属性,但是也在装备等方面做了人物功能性限定,否则缺乏了多样性意味着游戏生命周期的萎缩甚至消亡。
码字不易,关注探讨是对作者最大的认可。
说到武侠游戏游戏,门派和职业是少不了的。在传统游戏中,玩家可操作的部分大多都是千篇一律的,玩家根据游戏引导进行账号注册的时候,会出现职业选择的选项,而这项是必须的,而玩家在选择职业的时候,其实也是在默认选择了自己在游戏中即将拥有的技能。因为每个职业所带的技能都是不一样的,但是职业的技能却固定的。
职业限制可以说是大大降低了游戏的体验,也大大降低了游戏的可玩性!如果没有职业限制,那么游戏会是怎么样的呢?《九阴真经》就能告诉你!《九阴真经》中,各位玩家可以学习的武功却和职业没有任何关系,玩家只需要通过指定的任务去获得武功秘籍之后,就可以自由学习这些武功!这一新的玩法模式也受到了广大玩家的好评,纷纷表示这是一部良心之作!
九阴从一开始就颠覆了RPG网游的传统,玩家们可以自由选择门派的武功进行学习,也可以很轻易地背叛或者退出门派,然后再去学习其他门派的武功。这是武侠类端游前所未有的突破。此外,不同于传统RPG类的等级设定,九阴更加注重了个人属性通过内功修炼和经脉修行的提升。玩家们可以同时配置各个门派的武功绝学,在“实-虚-架”的招式较量中,获得与单纯释放技能不一样的成就感和快乐。
除此之外,《九阴真经》还有诸多创新玩法,题主有空的话一定要试试~