【微斯人,吾谁与归?唯游戏也】
游戏发展至今,在游戏史上可以说ARPG的玩家是最多的,作为角色扮演类游戏,能让玩家体验游戏的世界,感同身受的体验游戏的剧情,是他最大的优势。如果说最伟大的arpg游戏是特定的某一部,我认为是不够合理的,但是绝不会没有以下这几部。
一是《巫师》系列。
波兰蠢驴公司出品的《巫师》三部曲,是我认为目前剧情做得最好的rpg游戏,早在2007年就推出的《巫师一》,以独特的战斗方式,丰富的剧情,以及多结局设定,在同时代的游戏中鹤立鸡群。到现在依然很多玩家都认为这是剧情最好的一部。
《巫师二》荣获了“2011年最容易让人上瘾的3DRPG单机游戏”和“超越史诗级别的大型RPG单机游戏”的称号,游戏品质不用多说。而且剧情体验和游戏环境结合的非常完美。
《巫师三》获得了第33届金摇杆最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,以及2015年度最佳游戏大奖,可以说是匠心之作。后续还会推出其他平台的版本,比如NS等。
二是《上古卷轴》系列
这个系列可以说是重新定义,或者说更加完善了什么是自由度的问题。
有宏大的世界观以及游戏地图,丰富的剧情,和NPC人物的设定,每个NPC都有自己的故事,高度自由,可以随意发挥想象力。而且支持MOD的方式,让这款游戏长盛不衰,也是游戏史上独树一帜的特征。
三是《暗黑破坏神》系列
这个系列可能争议的玩家会非常多,喜欢的人热爱,讨厌的人反感。但无疑的是,他开创了一个新的游戏模式,以至于滞后风靡中国的传奇,都有他的印记。随机地图、随机掉落赋予了这个游戏无限的生命力。但《暗黑三》确实挺让人失望的。
四是《塞尔达传说》系列
作为一款已经出到第17代的作品,其玩家受众可以说是非常多了的。整个系列传承下来的历史文化、游戏的世界观、玩法,都能令人沉迷其中。高度的自由、宏达的地图、丰富的收集、探索系统,以及强大的物理引擎。绝对是qrpg史上最不可或缺的作品之一。
PS:大伙认为还有那些可以称得上最伟大的ARPG游戏呢?