单机游戏为什么要联网

  很多的玩很反感全程联网,而我也是其中一位。

  1.在没有网络时,或者游戏服务器出现问题时,不能进行游戏。

  比如,有一天,我的网络断了,可能是路由器出现问题,或者网线断了,反正就是上不了网了,然后你就想起“我还有一个单机游戏可以玩”,你打开了游戏,发现需要网络,这是你满脑子都是“WTF,这不是单机吗”,就很痛苦。断网和单机本来是那么般配的,为什么,为什么会变成这样。

  再比如,你能够正常上网,但是你却连不上服务器,导致你还是不能玩。代表,刺客信条2。

  2.网络波动,导致游戏直接崩溃。

  我本来在快乐的游戏中,刚刚打完了boss,正在喝着可乐,静静的欣赏着游戏过场动画,直到开始加载,突然游戏崩溃了,由于你的网络波动。重新打开游戏后,你发现你没有保存,你将重新打一遍整个流程。就很难受,难受的想哭。

  记得EA的某款极品飞车采用了全程联网,口碑不好,大量玩家的反对,销量也就不太好。(我找了下相关的资料,没找到,可能我记错了吧。)全程联网也能被破解

  育碧的《刺客信条2》但是采用了全程联网,不一样被破解了。

  国内的《古剑奇谭2》也是采用全程联网,也被破解过。

  全程联网不是不能被破解的,只是看有没有人想要破解。可能比D加密都容易。 关于全程联网和D加密的个人看法

  全程联网和D加密,我能够理解。毕竟要恰饭的吗。

  但是说真的不太喜欢,全程联网有很多弊端,D加密也是一样的。他的问题是会影响游戏的性能和表现。

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