关于《Metro:Exodus》这款备受期待的新作,其副标题在国内的翻译似乎是比较混乱的,翻译成“离乡”、“逃离”、“大逃亡”的都有,具体大家可以根据其典故来意会,毕竟这并不重要,真正重要的是该作品是第二款支持光线追踪的游戏,因为受到相当多的关注,相信这对原本规模并不算很大的4A Games来说既是很大的机会,同时还有很大的压力与挑战,不过现在来看形势似乎还算不错,因为开发进度比较顺利,之前还特意将发售时间向前推进一周,这在今天的世界并不多见。在昨晚的时候4A Games终于公布新作的硬件配置情况,以挑战硬件极限出身的4A Games果然硬核,配置看起来相当高端。
以往的很多游戏公布配置的时候都仅仅保留入门配置、推荐配置两种方案,业界惯例长期如此,尽管就像我们都知道的处理器单核最高睿频、GPU Boost Clock,这些数据并不能真正反映你体验游戏的具体情况,因此慢慢开始有厂商按照更加具体的情况列出配置要求,我们其实应该鼓励这种讲究细节、具体的硬件配置的做法,例如之前的《全境封锁2》,这次4A Games依然做得比较走心,首先是最低配置(Minimum),对应的情况是1080p、30FPS的体验,画面设置是低(Low),你需要Core i5-4440级别的处理器,8GB的内存,GeForce GTX 670、GTX 1050,Radeon HD 7870级别的显卡,老实说如果你将自己定义为比较有热情、付诸于行动的玩家的话,这级别的配置还是很容易达到的。
推荐配置对应的是1080p、60FPS,High Setting,这里开始硬件就突然明显拔高,处理器要求是Core i7-4770K,8GB内存,显卡的要求就相当高,需要GTX 1070、RTX 2060、RX Vgea 56级别的显卡,你看这里就是相当高性能的配置,就算你是硬核玩家都没有能够达到。再然后是如果你是1440p、60FPS、Ultra Setting,那就需要Corei7-8700K、16GB内存、GTX 1080 Ti、RTX 2070、RX Vega 64级别的显卡,这里开始就是真正的顶级玩家才能掌握的,最后如果是4K、60FPS,Extreme Setting,不好意思,处理器需要最顶级的Core i9-9900K,显卡要求最顶级的RTX 2080 Ti,相当可怕。不过如果我们脑补一番,要推测1080p、60FPS、Extreme画质的话,应该是比较接近这份图表里面的“High”、“Recommended”之间的情况,应该是GTX 1070 Ti、GTX 1080左右的显卡需求。
然后在光线追踪方面,4A Games并没有提到太多,仅仅表示会在未来的数天内公布具体的RTX Rartracing性能文档,应该会交代具体的RTX Setting配置情况,而且说真的如果现在没有准确具体的公告,游戏是否在发售的第一时间能够支持RTX Raytracing是需要打问号的。
自2010年《地铁2033》发售起,其就一直和《孤岛危机》系列一起将PC硬件标准推向最新的极限。近日,4A工作室公布了系列新作《地铁:逃离》(Metro Exodus)的PC硬件配置,无疑又将游戏PC硬件要求提升到新的高度。
游戏的最低配置要求为Windows7/8,英伟达GTX 670/1050或者Radeon HD 7870显卡,CPU要求为英特尔酷睿I5-4440,8GB内存,最低配置能满足1080p分辨率以30帧率运行游戏,高于大部分游戏的最低配置。
想在1440p分辨率显示器以60帧率畅享游戏的玩家需要配备GTX 1080 Ti, RTX 2070或者AMD RX Vega 64显卡,酷睿i7-8700K以上处理器以及16GB以上内存;
游戏支持RTX光线追踪,最高推荐配置要求酷睿i9-9900K和RTX 2080 Ti显卡,16GB内存可满足4K显示器和60帧游戏。
游戏将于2月15日正式发布于PC、XboxOne和PS4平台。
此外,这是继育碧的《全境封锁2》之后又一个宣布从Steam转投Epic商城的3A大作。