个人推荐三国霸业,适合休闲玩家,一次性付款买断,无内购,内容多,人物多,适合种田党。
游戏模式类似于三国志10,但是角色扮演的成分要弱很多,主要还是君主视角进行国家的治理和战争。战斗模式与三国志10和三国志12类似,没有三国志11简单明了和爽快。这游戏最大的一个缺点就是,数据太庞大,比如武将多,在311中,打掉一个小势力只能招降几个武将,但这里的势力中,随随便便就几十个武将,打仗胜利后,武将过多。好多都没啥用处,对于我这种强迫症来说,俘虏的武将必须招降,花钱养一批人很挠头啊。战斗方面,可以自动进行,个人认为很人性化,不然后期真的很耽误时间。喜欢战斗或者想要降低消耗的可以手动操作,也挺有意思,基本跟310差不多,分野战和攻城战。游戏中的物品也多,可以探索的事物也很多,光探索人才和宝物都挺有意思的。就是缺少明确的故事线,玩法相对自由,打发时间的首选。
还有玩过的就是《曹操传》系列,最经典的还是曹操传,后面出的就多了,三国比较牛逼的主公和武将基本都有续作。个人感觉还是挺耐玩的,考验一个人的全局能力,如何最大的发挥每一个武将的特长。大部分续作都不错,剧情详实,比某些氪金游戏用心的多,但是有些续作说实话被设置的难度过大,可以用变态难度来形容,但是人各有所爱,就有人喜欢这种被虐的感觉。
还有就是上大学的时候玩过的一款网页游戏,三国风云,估计好多人都没听说过吧。当时是在校内网上的,玩的都是大学生。游戏画面简单,但是模式很好,相对来说很公平,学生都比较穷,也没怎么氪过金,就是太肝了,造一个高级兵种需要好几分钟,你造十几万的兵就需要几个月的时间,还要控制好粮食,不然兵造多了没粮食,士兵就会成片的饿死,还不会复活,后期为了保持军备就要不停的掠夺,还可以把兵派到一些没有人的空城去吃粮食。这游戏特别肝,守夜防偷袭,长时间不玩要学会藏兵,不然几天不上线,可能你的城都没了,兵也都死光了。这游戏可以说是现如今很多三国策略手游的鼻祖。经常就是一场仗,打赢了休养生息,输了基本就退服了,因为城也没了,兵也没了,将也死了。挺有意思的一款游戏。可惜现在应该已经没有了。
国厂的,,有端游,单机