格斗游戏没落的原因有很多,下面就来分析一下时间
格斗游戏是需要大量时间反复练习的游戏类型,虽然上手看起来比较容易,就那么几个按键,但是想要玩好却非常不容易。不仅角色众多,每个角色的招式和指令还各不相同,想要把所有内容记下来就已经很麻烦了,更别提想要练到炉火纯青。现在生活节奏越来越快,很少有玩家能够静下来花时间去练习格斗游戏了。
不花费时间就没法获得技术上的提升,对战中就很难获得胜利,无法获得成就感,久而久之就放弃了。当然有些格斗技巧非常难,即便是花费了时间,也未必能获得明显的效果,这也是非常无奈的。
环境
格斗游戏顾名思义就是格斗,强调的是对战。与电脑对战时间久了就会发现非常单调,完全可以套路化,只有与人斗才能感觉到新鲜感。早期格斗游戏兴起于街机厅(电玩店),那时候会有很多玩家齐聚一堂,两个人对打的同时后面还会有一群人围观,探讨交流呐喊助威,一些街机厅偶尔还会举办一些格斗比赛,这种氛围也让格斗游戏成为了街机游戏中最热门的游戏类型。
但是现在街机行业不景气,玩家都转战家用机、掌机、电脑、手游,很少去街机厅打游戏了,少了与其他玩家交流对战的乐趣。虽然网络上也可以对战,但是遇到网络不好的情况,延迟掉线还是非常影响格斗手感的。
画面
格斗游戏的兴起是源自卡普空推出的《街头霸王》,大量游戏公司一时间都开始研发格斗游戏,市面上的格斗游戏遍地开花,自然也吸引了大量玩家。因为那时的家用机还是以8位机FC红白机为主,机能上完全没法与在街机平台上推出的格斗游戏相提并论,无论是画面还是玩法,街机格斗游戏都要更加吸引人。
但是随着游戏产业的快速发展,家用机的性能不断增强,现在的街机已经完全没有了硬件性能方面的优势,想要吸引玩家只能靠自身内容。但是格斗游戏再怎么设计也无法就是对战,很难吸引新玩家。
格斗游戏是一类投入时间长,获得成就感慢的游戏类型,在当下的生活环境中很难发展。80后90后玩家很多都是靠着之前的格斗经验才能够快速上手,但是对于00后的新生代玩家来说,确实不是很友好。