一句话可以回答:
冒险之塞尔达,休闲之马里奥,回合之口袋妖怪。
以上三作,可以说几乎撑起了老任的3DS。
当然并不是说其他游戏不行,3DS整体游戏乐趣都很不错,例如移植版的《怪物猎人》,一样大受好评,但这老三样,是玩家们最为亲切的。
所以,这三款游戏,对应着不同的游戏人群,但都有一个共同点,那就是好玩耐玩。塞尔达
说说塞尔达吧,前段时间借着NS上《荒野之息》再度火热了起来,但我个人其实觉得3DS上的《三角力量》会更让人觉得经典。
虽然是2D画面,但是对游戏内物品的物尽其用,各种脑洞大开,一个RPG游戏里解谜因素实在不要太多。
可以说,塞尔达系列的地位可能不及后两者,但对于游戏性的深层次体验而言,绝对是佼佼者。
时至今日,也很难看到哪些游戏在游戏性上真正超过了塞尔达。
马里奥
马里奥我想都不用多说了吧,这简直就是老任家的看家之作了。
当然我想很多小伙伴对马里奥的认识还停留在“采蘑菇”上,但其实马奥赛车还挺有意思的。
而关于马里奥,奥德赛版本更是让他得到了进一步升华,当然3DS上并没有奥德赛,推荐各位玩玩马里奥3D大陆还不错。
口袋妖怪
说起这个,那才是应该掀起很多人的回忆了。
先不说游戏,曾经一款名为《宠物小精灵》的动画片就已经吸引了一大票粉丝。
而《口袋妖怪》也是出一代火一代,而3DS上的日月和XY系列更是让整个游戏画面提升极大。
多少人曾为了抓一只闪光精灵刷了无数次地图,而后花园的玩法也使得游戏生命得到了超长延续。
对于《口袋妖怪》而言,不仅仅是因为情怀,其实游戏本身也足够优秀,看着自己喜欢的精灵进化到高级后更是如此。
再到后来,不知道有多少人和我一样,开始拿着最垃圾的精灵去四处挑战高级道馆。
上面几个游戏,都是可以非常耐玩的,而且对于游戏性而言,也基本算是佼佼者,每一款都值得花很多心思去体验。
这样的游戏,才是真正的为玩家而生。
那太多了,不胜枚举:
1.雷顿教授VS逆转裁判(梦幻联动,走近科学)
2.怪物猎人3G(打消PSV翻身希望)
3.塞尔达传说:众神的的三角力量2(经典回归,继承并超越)
4火焰纹章:觉醒(火纹系列救世之作)
5.重装机兵4:月光的歌姬(销量惨淡的猎奇小众狂欢)
6.宝可梦:日月(首次官方中文的值得纪念的一作)
7.任天堂全明星大乱斗(岩田聪看见的最后一作大乱斗)
8.妖怪手表:破坏者(没宝可梦的命,却有宝可梦的病)
9.勇者斗恶龙7:伊甸的战士们(系列最差之作,直接导致后续制作公司换人)
10.牧场物语:起源的大地(系列辉煌再现)
11.极限脱出:善人死亡(解密悬疑爱好者不容错过的经典)
12.世界树与不可思议的迷宫(迷路噩梦)
13.路易吉鬼屋2(不容错过,天花板级)
14.真女神转生4(令人肝疼,令人头秃,神魔乱战)
15.光辉无语完美编年史(没汉化,RPG失去了剧情体验emmm)
16.异度之刃(新三专用,剧情人设比2强)
17.勇气默示录(暗雷遇敌外没有什么缺点的作品,和switch上那个2有着云泥之别)
18.太鼓达人;小龙和神秘宝珠(敲敲敲)
19.恶魔城:命运之镜(战神城,和系列其他作有着完全不同的战斗体验)
20.女生风格(暖暖)
21.铲子骑士(各种致敬的集大成)
22.新耀西岛(生蛋,生蛋,生蛋,耀西是龟不是龙)
23.迪士尼魔法世界(在逃公主大冒险)
24.模拟人生(无中文,懵逼人生)
25.闪电十一人GO2:时空之石(杀人足球,穿越时空,比博人传燃)
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