3ds十大最耐玩的游戏

  一句话可以回答:

  冒险之塞尔达,休闲之马里奥,回合之口袋妖怪。

  以上三作,可以说几乎撑起了老任的3DS。

  当然并不是说其他游戏不行,3DS整体游戏乐趣都很不错,例如移植版的《怪物猎人》,一样大受好评,但这老三样,是玩家们最为亲切的。

  所以,这三款游戏,对应着不同的游戏人群,但都有一个共同点,那就是好玩耐玩。塞尔达

  说说塞尔达吧,前段时间借着NS上《荒野之息》再度火热了起来,但我个人其实觉得3DS上的《三角力量》会更让人觉得经典。

  虽然是2D画面,但是对游戏内物品的物尽其用,各种脑洞大开,一个RPG游戏里解谜因素实在不要太多。

  可以说,塞尔达系列的地位可能不及后两者,但对于游戏性的深层次体验而言,绝对是佼佼者。

  时至今日,也很难看到哪些游戏在游戏性上真正超过了塞尔达。

马里奥

  马里奥我想都不用多说了吧,这简直就是老任家的看家之作了。

  当然我想很多小伙伴对马里奥的认识还停留在“采蘑菇”上,但其实马奥赛车还挺有意思的。

  而关于马里奥,奥德赛版本更是让他得到了进一步升华,当然3DS上并没有奥德赛,推荐各位玩玩马里奥3D大陆还不错。

口袋妖怪

  说起这个,那才是应该掀起很多人的回忆了。

  先不说游戏,曾经一款名为《宠物小精灵》的动画片就已经吸引了一大票粉丝。

  而《口袋妖怪》也是出一代火一代,而3DS上的日月和XY系列更是让整个游戏画面提升极大。

  多少人曾为了抓一只闪光精灵刷了无数次地图,而后花园的玩法也使得游戏生命得到了超长延续。

  对于《口袋妖怪》而言,不仅仅是因为情怀,其实游戏本身也足够优秀,看着自己喜欢的精灵进化到高级后更是如此。

  再到后来,不知道有多少人和我一样,开始拿着最垃圾的精灵去四处挑战高级道馆。

  上面几个游戏,都是可以非常耐玩的,而且对于游戏性而言,也基本算是佼佼者,每一款都值得花很多心思去体验。

  这样的游戏,才是真正的为玩家而生。

  那太多了,不胜枚举:

  1.雷顿教授VS逆转裁判(梦幻联动,走近科学)

  2.怪物猎人3G(打消PSV翻身希望)

  3.塞尔达传说:众神的的三角力量2(经典回归,继承并超越)

  4火焰纹章:觉醒(火纹系列救世之作)

  5.重装机兵4:月光的歌姬(销量惨淡的猎奇小众狂欢)

  6.宝可梦:日月(首次官方中文的值得纪念的一作)

  7.任天堂全明星大乱斗(岩田聪看见的最后一作大乱斗)

  8.妖怪手表:破坏者(没宝可梦的命,却有宝可梦的病)

  9.勇者斗恶龙7:伊甸的战士们(系列最差之作,直接导致后续制作公司换人)

  10.牧场物语:起源的大地(系列辉煌再现)

  11.极限脱出:善人死亡(解密悬疑爱好者不容错过的经典)

  12.世界树与不可思议的迷宫(迷路噩梦)

  13.路易吉鬼屋2(不容错过,天花板级)

  14.真女神转生4(令人肝疼,令人头秃,神魔乱战)

  15.光辉无语完美编年史(没汉化,RPG失去了剧情体验emmm)

  16.异度之刃(新三专用,剧情人设比2强)

  17.勇气默示录(暗雷遇敌外没有什么缺点的作品,和switch上那个2有着云泥之别)

  18.太鼓达人;小龙和神秘宝珠(敲敲敲)

  19.恶魔城:命运之镜(战神城,和系列其他作有着完全不同的战斗体验)

  20.女生风格(暖暖)

  21.铲子骑士(各种致敬的集大成)

  22.新耀西岛(生蛋,生蛋,生蛋,耀西是龟不是龙)

  23.迪士尼魔法世界(在逃公主大冒险)

  24.模拟人生(无中文,懵逼人生)

  25.闪电十一人GO2:时空之石(杀人足球,穿越时空,比博人传燃)

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