卡牌游戏排行榜单

  我是个V社的老粉丝了,《Artfact》中文译作《神器卡》出消息的时候我还是相当看好的,因为V社太久不出游戏了,这次以Dota为背景的卡牌游戏肯定也是买爆啊,但是现实却是让我感到十分失望。

  游戏比起一般的卡牌要难,但我觉得难不是问题,毕竟《DOTA2》为背景,肯定是要硬核一些的,兵分三路的游戏玩法也是卡牌游戏界的创新,有个弊端就是因为分三路,所以他变得时间很长,一把半小时,定位就是硬核,还有各种英雄的搭配应用已经初见端倪,虽然不够完善,但是卡牌游戏嘛,就是靠更新堆积起来的。也就是说到现在为止游戏除了有点难还是相当有意思的,上手门槛有点高,但是游戏性上还是成功的。

  那失望的地方在哪里?社区市场。Steam的社区市场其实我一直都非常喜欢,玩家与玩家之间互动卖饰品形成一个新的产业链,但是游戏卡牌可以售卖的时候,就有点尴尬了,游戏刚推出,平衡性肯定不高,于是强势卡牌斧王变得非常抢手,价格节节攀升,花一百多元买了游戏,没有免费获取卡牌的方式(除了新手教程),接下去通过开包,卡牌流入市场,这个价格可就是人为控制的了,斧王一张又是一百多元,这下问题就有点大了,卡牌游戏本来就要氪金但是结合市场还是刚推出,真的很不合适。

  玩家会觉得游戏上手难,而且卡牌又贵,于是开始纷纷退游,没几天游戏在线人数就跌破1万了,实在尴尬,根据玩家需求,卡牌也开始降价,现在斧王又变得便宜了,可是玩的人变少了,进入了一种循环。

  游戏的可玩性绝对是有的,而且看好其未来与《炉石传说》和《昆特牌》去竞争,并且有着得天独厚的交易市场也是好的,只是现在就可以随便交易实在操之过急,感觉是V社太久不做游戏了吧,品质依旧出色,但是缺乏对玩家内心的考究。

  首先Artifact是非常硬核的游戏,非常非常硬核,如果不能接受那么还是不要入坑的好,如果喜欢此类硬核的游戏,那么Artifact绝对能让你爽到。

  Artifact现在玩家流失也很严重,问题就在于V社太过于理想化了,100块的卡包要抽15的税,而且卡牌价格也是乱七八糟,如果后续能够快速解决掉这些问题的话,相信还是有人多人愿意入坑的,但是现在的这种情况下Artifact不温不火甚至有可能死掉都是太正常了。