感觉小明只应天上有,来到人间是血腥。
顺风滚雪球,逆风一波团,场面实在血腥,有时都替对面心疼。我自己的号几个赛季接近600场70胜率,明世隐套路打过51星,也上过大神榜一。
(老规矩说一下,纯手打原创,略看黑体字,详细看全文,
意在分享给想了解的人,不喜勿杠)
现在觉得用明世隐对大家都不公平,不如ban了。
既然有人问,就谈谈我是怎么理解的明世隐:
1.铭文肉辅为主:
圣人(最大化链子伤害,次之梦魇);虚空(冷却生命,可选献祭);调和(配无位移,配位移用狩猎隐匿)
2.另外强调主二副一有大点大(链子受二技能加成),小团战可A被动(眩晕),大团边缘ob大招补奶,可以抗伤但要控制血线。
3.出装变化:明世隐是buff增益辅助并非前排,因为大招换血的机制,适合做半肉的装备。
暴力大顺风:近卫+帽子+双抗;
逆风:护盾+近卫+双抗+帽子;
我信奉的辅助精神里,保证输出位存活,最大化辅助的收益。很多人意识不到双辅助装提升双倍的移速和生命,还可以解决移速跟不上的问题,小明作为跟随型的辅助近卫荣耀再适合不过,护盾保护效果也是增益。
双抗的选择里,无射手关羽冰心/射手不详,干将等爆发法师出魔女/周瑜等持续性法师出不死鸟。
很多人不理解我为啥出帽子?
一味的出肉并不能给链子带来加成,又因为法师装备里帽子提升的法强最多,能提升链子队友的质变伤害,而且一口奶能满血。近卫帽子越早出,伤害加成越暴力。实战观察过近卫帽子出后队友的攻击力变化,好比增加了一把破军。露露只需要大招拍到脆皮必死,射手只需两下普攻脆皮瞬秒。
4.关于链子的使用:
紫色减速对面/加速队友,黄色加队友防御/减对面防御。平常保持紫色,残血还是保持紫色,毕竟队友爆炸的伤害能反杀,即使逃跑也有移速加成。没输出的情况下,用黄色增加队友防御/减对面防御。大招真伤有奇效,偶尔还能反杀。
我玩的时候,选择相信队友,不主动断链子。看到许多路人明世隐会用链子牵对面,甚至会大招抢人头,其实这个做法很有风险。万一接下来敌方突然集火你队友,缺少大招和一技能冷却的你没有任何增益,队友孤立无援,陷入僵局。
为啥用在我手里感觉很强的样子?
小明是入门辅助,基础教完谁都会。关键在意识和走位。
很多人认为有明世隐就要入侵野区,这是错误的,恰恰前期非常弱。因为没有控制,对方阵容里有鬼谷子苏烈达摩等一级团绝对打不过。前期非常忌讳疯狂打团,团战的收益不如兵线和野怪来得经济快,不管配的是露露还是哈士奇,需要6-8分钟的装备成型最为稳妥。
另外鬼谷子天克明世隐组合,我玩的时候对面几乎选不到鬼谷子,无形中提高了胜率。选择明世隐辅助会带来视野压力,要经常跟队友沟通信号,尽量选控制型肉边。只要稳得住前期,赢面就非常大了。
除了意识有点好,走位有点骚,辅助更精髓的地方就是:用完技能队友死,我不死偶尔还能反杀;
用完技能我死,队友不死团战胜利。
关于仇恨值极大的明世隐狄仁杰打法,有机会再做介绍~