百闻牌蜃楼奇谭怎么打

  以前的蜃楼奇谭都是以特殊的规则进行PVP的玩法,而本次的合作模式则截然不同,而是以两名玩家VS石距的方式展开的。因此在规则上有诸多不同之处,下面我就来给大家解读一下,并且附上即使队友拖垮也能必胜的套牌。

  首先我们来看看机制。

  游戏中石距站在牌局的中心位,两侧有随机出现的天邪鬼从旁辅助。可能出现的天邪鬼有:

  天邪鬼赤:意志;石距行动前,投射3点伤害。

  天邪鬼青:意志;石距受到伤害时,天邪鬼青同时受到伤害。当天邪鬼青死亡时,石距获得等同能量的力量。

  天邪鬼绿:意志;回合开始时,除了石距和天邪鬼之外的所有式神力量降低1点,直到回合结束。

  天邪鬼黄:意志;回合开始时,使所有式神获得2点破甲。

  石距:充能,意志,贯通。依次进行出击、蓄能、激浪。当能量不低于5时,爆能5:水葬。

  其中蓄能可以获得1点能量+1点力量。使用激浪可以对敌方全体式神造成2点伤害,如果击杀式神则再次使用激浪。水葬将直接对敌方牌手造成5点伤害,如果有天邪鬼存活,则对敌方力量最高的式神造成5点伤害。

  此外当石距的血量达到40血以下,将会进入暴走状态,出击时获得连击能力,并且蓄能额外获得1点能量,激浪的伤害也额外+1。再加上自身具备贯通,即便有式神阻挡一回合也可以连续攻击两次。

  我方拥有两个对我方有利的规则:

  队友伤害豁免,己方式神和牌手不受队友的伤害,但是所有友方对牌手的伤害,都将转移给石距。

  首回合开始时,第一个行动的玩家将获得一张石距的宝藏。这张牌不消耗鬼火,可以选择四张牌入手,分别是:

  弱化:瞬发;降低石距3点力量,直到下个我方回合开始时。

  冲击:瞬发;选择一个天邪鬼,对其造成5点伤害。

  治愈:瞬发;使除了石距和天邪鬼以外的角色恢复2点生命,增加3点护甲,并且获得意志直到下个己方回合开始。

  重生:瞬发;使一个气绝的式神复活,随后随机复活一个队友的式神。

  其他需要注意的地方:

  所有式神出场即解锁1勾的状态,后手玩家第三回合可获得额外升级一个式神的机会。

  如果有召唤物,在回合结束时,会因为石距的移动而自行消灭。

  如果使用随机对目标造成伤害的法术,有可能会指向友方式神或牌手,但是可以免疫伤害。

  如果击杀天邪鬼,等它从气绝中恢复后,将随机变成另外一只天邪鬼。

  注意对面全员拥有意志,所以即死型攻击对其无效,也不能直接获得胜利。

  这大概是有史以来《百闻牌》创造过的最复杂的规则,刚接触这个玩法的话,一定会被这么多乱七八糟的规则弄的晕头转向。别着急,放上我们的必胜套牌,然后我跟你抽丝剥茧地解析该怎么打。

  这个套牌的核心战术是让茨木童子觉醒倍数膨攻,然后黑焰之手+普攻秒掉石距。

  首先你要理解一件事,过早地对石距造成伤害没有卵用,因为石距血量太厚了,几点几点的伤害对它根本就是毛毛雨。而且万一对面带了天邪鬼青,你打石距只会让天邪鬼青过早地自爆,然后石距疯狂增攻,使得前期压力会变得非常大。

  所以我建议前期不要跟石距硬拼,意义不大。而且一旦打血过快让石距暴走获得连击,而你的手牌又烧完了,基本上就只能等死,所以战术上要厚积薄发。

  一开始你可以任由石距施为,如果不幸随机到天邪鬼黄,手上的祝福之水不要乱用,要等到对面石距即将使出激浪的时候再用。

  最友善的天邪鬼是绿和赤,如果随机到这两个,尽量不要伤害到他们,这两位威胁不大,留着给石距当猪队友。

  开局我们要做的是用青灯夜谈找百闻一得和觉醒茨木,尽快让茨木进入3勾然后觉醒。在此期间尽量不要主动出击,每回合至少留1点鬼火让青行灯赚牌,如果被对面打疼了,就让青坊主给牌手回血,只要撑到后期就能赢。

  如果到你的回合不幸出现石距达到5充能的境遇,那只能说运气不好,茨木大概率会被晕住,此时如果海坊主有治愈之水能保一下茨木就尽量保住,活着好歹能涨力量不是?

  运气好的话很快你就能跨回合进入三勾阶段,立刻让茨木觉醒并挺过两个回合,这样差不多就有二三十攻了,然后黑焰之手+普攻,即可直接秒杀石距,游戏结束。

  注意如果石距本回合要打出激浪,家里千万不要有2血以下的式神,否则可能会被两套激浪直接让你全灭。

  如果石距的宝藏上手,视情况选择牌。如果对面有天邪鬼黄,选择冲击将其秒杀。如果石距即将使用激浪或者水葬,果断选治愈防守一波。如果没有以上所述情况,可以选择重生留在手中,万一茨木被水葬秒杀,可以用重生将其复活。

  其实最怕的就是对面是猪队友,前期疯狂一波操作把石距打到残血触发了暴走,然后下回合对你的牌手造成致命伤害。

  另外还有一套鼓舞流打起来也挺轻松的,这套打法的核心就是攒鼓舞值,尽量不主动出击,到了3勾准时给不知火贴上离殇之舞,然后利用超高的鼓舞加成出击,攻防兼备,不管石距怎们打你战斗区式神都打不动,而你每次出击又能给石距造成极大的伤害,这种朴素的打法最稳定不过。

  但这套打法唯一的问题就是没有回血手段,至多只能靠闪烁撑一下,或者拿治愈牌给全体回个血。就怕万一遇到猪队友弄了个快攻套牌,在不该击杀天邪鬼青的时候将其击杀,导致石距力量暴增,或者过早地将石距血量打到40血以下进入暴走状态,那就没戏了。

  使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

  游戏时间:约425小时

  文章作成时版本:1.0.49

  氪金总额:789